tcjacker:游戏乐趣分析

indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505

毫无疑问,好操作反馈也是可以带给玩家乐趣,wii成功是最好的证明。……比如《愤怒小鸟》,游戏关卡被分成了几个大关,每个大关场景都是截然不同,这样就避免了游戏视觉上的疲劳……此外,还有一种隐形竞争,类似于《微打飞机,利用社交网络激发玩家间相互竞争意识游戏,其本质也是人与人之间竞争

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

四本书里,我最喜欢是《地图集》,董启章写香港地名、街名、植物与地标,在史实基础编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加。……视觉我想象它是现代派画,近看是密密麻麻斑点,太细碎,近乎无意义,但稍微添点距离,一整个时光就铺面袭来

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4混乱战斗,体验生与死交错。……开玩笑,躲猫猫作为一个称职鬼魂,你必须时刻警惕把自己隐藏在各种看似无辜家具以躲避猎手追击...……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 混乱战斗,体验生与死交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶怀表是无辜。 午夜混沌好戏才刚刚开始...……当时间来得到午夜 12 点,便是邪恶时刻开始,猎手变成了猎物

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

“电子鸦片”的救赎

indienova.com/indie-game-development/the-salvation-of-electronic-opium/

其次是需要游戏有一定竞技性,要能让玩家感受到操作、游戏理解上的比拼,而不是运气比拼。……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体发挥其功能。……例如《死亡搁浅》中送货体验、《DOTA2》中一场精彩比赛、《时空幻境》精妙解谜体验等,但现在大部分人不会觉得游戏体验本身会有什么

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

indienova.com/game/sakura-forest-girls

勇敢女猎人亚娅,与出生于萨满家族羞怯少女艾雅娜一同踏上了寻找儿时玩伴——科可旅途。……出生在同一个村庄她们过着平淡日常,并且发誓要永远在一起。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎杂务与尴尬任务来证明自己忠心

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你玩过最长时间的游戏是哪款?……上周的话题是【在游戏,你最喜欢“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 TinkFluff_ ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【独立游戏

快递员(The Courier)

indienova.com/game/the-courier

《快递员》是一款开放性游戏,讲述了在一个神秘岛屿经营邮件递送业务。……你送的信越多,你就越能揭开这个岛屿秘密。……特色 - 《快递员》是一次令人兴奋冒险,其特点是在各种岛屿上进行开放性世界探索和送信,游戏时间超过

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)